週次 |
日期 |
單元主題 |
第1週 |
9/19 |
界面設計(Interface Design)概述
• 定義、媒體與界面、 視覺傳達與識別
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第2週 |
9/26 |
互動設計(Interactivity Design)與媒介 關係探討
• 邏輯結構和資訊量與資訊類別
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第3週 |
10/03 |
互動設計(Interactivity Design)與人類行為、文化 關係探討 _ 【課後習作】日常生活周遭的互動設計/ group 1
• 資訊架構(Information Architecture)
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第4週 |
10/10 |
生活經驗與感官認知(一)
•“食“的生活經驗語感官認知/ group 2
• 資訊與認知心理學
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第5週 |
10/17 |
生活經驗與感官認知(二)
•“衣“的生活經驗語感官認知/ group 3
• 資訊與視覺傳達
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第6週 |
10/24 |
生活經驗與感官認知(三)
•“育樂“的生活經驗語感官認知/ group 4
• 資訊與視覺符號
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第7週 |
10/31 |
期中作業 trouble shooting |
第8週 |
11/07 |
圖形使用者介面、介面(一)
• 界面設計(Interface Design)與使用者介面(User Interface)
• 互動設計
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第9週 |
11/14 |
圖形使用者介面、介面(二)
• 界面設計(Interface Design)中的“視覺識別設計”__ 符號與認知
• 【期中作業】remote control re-design
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第10週 |
11/21 |
存在設計中的 Usability(一)
• 資訊彙整 Ordering Information
• 圖形使用者界面(GUI)
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第11週 |
11/28 |
存在設計中的 Usability(二)
• What’s the relationship between “Usability” and “Design”?
• 圖像優先效應(picture superiority effect, PSE)
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第12週 |
12/05 |
存在設計中的 Usability(三)
• The Components of Usability
• 圖形簡化設計與偏好認知
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第13週 |
12/12 |
藝術與互動科技【guest speaker】(一)
• 互動與科技
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第14週 |
12/19 |
藝術與互動科技【guest speaker】(二)
• 展覽與互動科技
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第15週 |
12/26 |
使用者為中心的設計(User-Centered Design) |
第16週 |
1/02 |
人和事物互應的心理學
期末作業trouble shooting
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第17週 |
1/09 |
使用者界面設計之重點:
• 功能性• 可用性• 可讀性
情感設計(emotional design)
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第18週 |
1/16 |
互動設計溝通與企劃 【期末作業】Interactivity design proposal |