課程資訊
課程名稱
物件導向設計與模擬
OBJECT-ORIENTED ANALYSIS AND DESIGN 
開課學期
98-1 
授課對象
工學院  工程科學及海洋工程學研究所  
授課教師
黃乾綱 
課號
ESOE5067 
課程識別碼
525 U6010 
班次
 
學分
全/半年
半年 
必/選修
選修 
上課時間
星期一6,7,8(13:20~16:20) 
上課地點
工科127A 
備註
總人數上限:40人 
Ceiba 課程網頁
http://ceiba.ntu.edu.tw/981_525_U6010 
課程簡介影片
 
核心能力關聯
核心能力與課程規劃關聯圖
課程大綱
為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
課程概述

1.Overview of UML
2.Working with Diagrams: Class Diagrams, Sequence Diagrams, Use CasesPackages, Object Diagrams State Diagrams
3.Principles of OOD
4.The Practices: Dx and Case Study
 

課程目標
1.Overview of UML
本課程在介紹物件導向的分析與設計方法,討論如何運用系統性的方法在軟體系統的開發上。 
課程要求
預修課程: 程式設計相關課程 
預期每週課後學習時數
 
Office Hours
 
指定閱讀
 
參考書目

  • Object-oriented Systems Analysis and Design Using UML
    by Simon Bennett, Steve McRobb, Ray Farmer,
    624 pages, McGraw Hill Higher Education
  • Object-Oriented Systems Analysis and Design (2nd Edition)
    by Joey F. George, Dinesh Batra, Joseph S. Valacich, Jeffrey A. Hoffer
    550 pages, Prentice Hall; 2 edition (October 27, 2006)
  • Developing Software with UML: Object-Oriented Analysis and Design in
    Practice (2nd Edition)

    by Bernd Oestereich (Author)
    320 pages, Addison-Wesley Professional; 2 edition (June 13, 2002)
  • The Unified Modeling Language User Guide (2nd Edition)
    by Grady Booch, James Rumbaugh, Ivar Jacobson,
    496 pages, Addison-Wesley Professional; 2 edition (May 29, 2005)
 
評量方式
(僅供參考)
 
No.
項目
百分比
說明
1. 
作業 
40% 
 
2. 
期末專題 
40% 
 
3. 
期中報告 
20% 
 
 
課程進度
週次
日期
單元主題
第1週
9/14  課程簡介<br>Chapter 1. Information Systems: What Are They  
第2週
9/21  Chapter 2. Problems in Information System Development<br>Chapter 3. Avoiding the Problems  
第3週
9/28  Chapter 4. What is Object-Orientation?<br>Chapter 5. Modelling Concepts 
第4週
10/05  Chapter 5. Modelling Concepts 
第5週
10/12  Chapter 6. Requirements Capture 
第6週
10/19  Chapter 7. Requirements Analysis 
第7週
10/26  Chapter 8. Refining the Requirements Model 
第8週
11/02  Chapter 9. Object Interaction 
第9週
11/09  期中考週 
第10週
11/16  Chapter 10. Specifying Operations 
第11週
11/23  Chapter 11. Spedifying Control<br>Chapter 12. Transition to Design 
第12週
11/30  Chapter 13. System Design<br>Chapter 14. Class Design 
第13週
12/07  Chapter 15. Design Pattern<br>Chapter 16. Human-Computer Interaction 
第14週
12/14  Chpater 17. Design Boundary Classes<br>Chapter 18. Data Management Design 
第15週
12/21  Chapter 19. Implementation<br>Chapter 20. Reusable Components 
第16週
12/28  Chapter 21. Managing Object-Oriented Projects - CPA, DSDM and XP<br>Chapter 22. Systems Development Methodologies 
第18週
2010/01/11  期末考週