課程名稱 |
軟體工程設計 Software Engineering Design |
開課學期 |
105-2 |
授課對象 |
電機資訊學院 資訊網路與多媒體研究所 |
授課教師 |
李允中 |
課號 |
CSIE5734 |
課程識別碼 |
922 U0830 |
班次 |
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學分 |
3.0 |
全/半年 |
半年 |
必/選修 |
選修 |
上課時間 |
星期二6,7,8(13:20~16:20) |
上課地點 |
資101 |
備註 |
總人數上限:40人 |
Ceiba 課程網頁 |
http://ceiba.ntu.edu.tw/1052CSIE5734_ |
課程簡介影片 |
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核心能力關聯 |
核心能力與課程規劃關聯圖 |
課程大綱
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為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
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課程概述 |
本課程以專題式軟體工程教育進行教學,旨在培養學生進行物件導向軟體設計以及軟體工程實務的能力。課程內容涵蓋物件導向軟體設計之概念、軟體設計原則、軟體設計流程以及軟體設計模式。修課學生將於學期初進行分組,各組必須以一個既有的開放原始碼軟體專案作為課程期末專案,並以版本控管系統進行軟體專案相關產出的管理。課程中將要求各組針對給定之軟體需求敘述進行初次設計,再分析此設計是否有潛在的議題,並以課堂上所學到的軟體設計流程進行重構,以導出一個符合軟體設計原則,易擴充的軟體系統。 |
課程目標 |
透過專題式軟體工程教育,提昇學生軟體工程實務能力,並培養學生閱讀軟體設計的能力。 |
課程要求 |
待補 |
預期每週課後學習時數 |
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Office Hours |
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指定閱讀 |
待補 |
參考書目 |
1. “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,” Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson and John Vlissides, Addison-Wesley Professional.
2. “Head First Design Patterns,” Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Kathy Sierra, and Bert Bates, O'Reilly Media.
3. “UML 2.0 in a Nutshell,” Dan Pilone and Neil Pitman, O'Reilly Media.
4. 李允中, 軟體工程, McGraw-Hill, 2009. |
評量方式 (僅供參考) |
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週次 |
日期 |
單元主題 |
第1週 |
2/21 |
Syllabus |
第3週 |
3/07 |
Object-Oriented Concepts and Class Diagram Design |
第4週 |
3/14 |
Software Engineering Practices |
第5週 |
3/21 |
Basic Design Concepts |
第6週 |
3/28 |
Design Patterns
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第8週 |
4/11 |
Design Patterns
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第9週 |
4/18 |
Design Patterns
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第10週 |
4/25 |
Quiz
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第11週 |
5/02 |
Design Patterns
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第12週 |
5/09 |
Design Patterns
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第13週 |
5/16 |
Design Patterns
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第14週 |
5/23 |
Design Patterns
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第16週 |
6/06 |
Design Patterns
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第17週 |
6/13 |
Term Project Presentation and Demonstration |
第18週 |
6/20 |
Final Exam |
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