課程名稱 |
遊戲設計 Game Programming |
開課學期 |
110-1 |
授課對象 |
電機資訊學院 資訊工程學研究所 |
授課教師 |
陳炳宇 |
課號 |
CSIE5121 |
課程識別碼 |
922 U3480 |
班次 |
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學分 |
3.0 |
全/半年 |
半年 |
必/選修 |
選修 |
上課時間 |
星期三7,8,9(14:20~17:20) |
上課地點 |
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備註 |
初選不開放。本課程中文授課,使用英文教科書。上課教室:管一104。修課申請表單連結:https://reurl.cc/rgGW0E 限學士班三年級以上 總人數上限:80人 |
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課程簡介影片 |
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核心能力關聯 |
核心能力與課程規劃關聯圖 |
課程大綱
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為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
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課程概述 |
因應疫情多變,本學期之遊戲課程可能得隨時轉為線上,因此在修課人數上必須有些限制,且在課程設計上也會以隨時能轉為線上的方式為前提。總之,如想選修此課程,請先至 https://reurl.cc/rgGW0E 填寫表單,並請先閱讀以下注意事項:
1. 遊戲設計修課申請預計 8/15 開放填選表單,9/5 截止收件,9/10 公告結果。並於開學第一堂課前後發放授權碼。
2. 原則上以 1 至 3 人一組,同學請事先組隊並決定組長。
3. 課程要求:原則上會有 3 個個人程式作業 (可能是 2 個 2D 遊戲 + 1 個 3D 遊戲,會給素模)、1 個分組專案,分組專案如去年般會是每月需要報告一次且期末會有總體 demo 評分。
4. 授課方式:原則上會以翻轉教學的方式為主,上課前看線上課程影片,上課時間做討論。
5. 本課程網頁雖為課號 CSIE5121, 但亦為 IM5023,因此主要之授課對象包含了資訊工程學系暨研究所、資訊網路與多媒體研究所與資訊管理學系暨研究所之學生,也歡迎外系生選修,但得要有程式設計基礎。
暫定之 Syllabus:
Introduction
Introduction of Unity
Game Analysis
Game Rendering
Game Looping
Game Lighting
Game Texturing
Game Math
Game Geometry
Game Control
Game Animation
Game Physics
Game AI
Game Networking |
課程目標 |
實作 1 個 Video Game (以分組行之) |
課程要求 |
原則上會有 3 個個人程式作業 (可能是 2 個 2D 遊戲 + 1 個 3D 遊戲,會給素模)、1 個分組專案, |
預期每週課後學習時數 |
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Office Hours |
另約時間 備註: 原則上在上課時間中行之 |
指定閱讀 |
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參考書目 |
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評量方式 (僅供參考) |
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