課程名稱 |
電腦對局理論 Computer Gaming Theory |
開課學期 |
113-1 |
授課對象 |
電機資訊學院 資訊工程學系 |
授課教師 |
徐讚昇 |
課號 |
CSIE5138 |
課程識別碼 |
922 U3650 |
班次 |
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學分 |
3.0 |
全/半年 |
半年 |
必/選修 |
選修 |
上課時間 |
星期四7,8,9(14:20~17:20) |
上課地點 |
資111 |
備註 |
限學士班三年級以上 總人數上限:45人 |
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課程簡介影片 |
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核心能力關聯 |
核心能力與課程規劃關聯圖 |
課程大綱
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為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
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課程概述 |
https://homepage.iis.sinica.edu.tw/~tshsu/tcg/
Outline:
1.Introduction and a survey of current status
2.Single-player games
3.Two-player games
4.Perfect and imperfect information games
5.Games with stochastic behaviors
6.Heuristic search techniques
7.Monte Carlo simulations
8.Practical considerations:
a.Parallelization
b.Pre-computed databases
c.Transposition tables |
課程目標 |
This course introduces techniques for computers to play various games which include Chinese dark chess, Chinese chess, chess and Go.
This course requires a great deal of C/C++ programming skills. |
課程要求 |
1. homework
2. final project
3. written project report
4. class participation |
預期每週課後學習時數 |
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Office Hours |
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指定閱讀 |
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參考書目 |
collection of papers |
評量方式 (僅供參考) |
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