課程名稱 |
使用者經驗設計 User Experience Design |
開課學期 |
105-1 |
授課對象 |
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授課教師 |
鄧怡莘 |
課號 |
GenEdu1004 |
課程識別碼 |
H02 10040 |
班次 |
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學分 |
3 |
全/半年 |
半年 |
必/選修 |
選修 |
上課時間 |
星期三2,3,4(9:10~12:10) |
上課地點 |
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備註 |
教室:基醫503(醫學院)。基本能力課程。 總人數上限:30人 |
Ceiba 課程網頁 |
http://ceiba.ntu.edu.tw/1051GenEdu1004_ |
課程簡介影片 |
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核心能力關聯 |
本課程尚未建立核心能力關連 |
課程大綱
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為確保您我的權利,請尊重智慧財產權及不得非法影印
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課程概述 |
隨著技術與電腦科技的進步以及人們對產品在生活上角色的改變。產品的使用經驗成為重要的關注議題。這門課將針對特定的設計議題,透過三階段的設計實際演練,不僅能了解單一設計案的執行,同時並能由設計企劃的觀點,提出創新的創業構想。 |
課程目標 |
讓學生可以學習到使用者經驗的觀念、應用及其影響。
使學生具備觀察與描繪使用者經驗的能力。
讓學生可以透過設計手法,提出以使用者為中心的設計產出。 |
課程要求 |
上課參與討論
以每周單位的進度報告
完成課堂演練與專案設計
本學期的課程將會參考 CHI 研討會
Student Design Competition 的規範
作為課程專案的演練要求
https://chi2016.acm.org/wp/student-design-competition/ |
預期每週課後學習時數 |
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Office Hours |
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指定閱讀 |
Donald A. Norman, 陳宜秀譯, 設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界(3版), 遠流, 2014/08/01
http://www.books.com.tw/products/0010643797
David Kelley,Tom Kelley, 林育如譯, 創意自信帶來力量, 聯經, 2014/07/01
http://www.books.com.tw/products/0010641482 |
參考書目 |
*Stickdorn, M. & Schneider, J. 2010, "This is Service Design Thinking. Basics –
Tools – Cases", Amsterdam: BIS Publishers
*Kuniavsky, M. 2003, "Observing the User Experience: A Practitioner's Guide to
User Research", San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers.
*Goodwin, K., Cooper, A. 2009, "Designing for the Digital Age: How to Create
Human-Centered Products and Services." John Wiley & Sons.
*Cross, N. 2008, "Engineering design methods strategies for product design",
Wiley, West Sussex
*Osterwalder and Pigneur, 2009, "Business Model Generation" Self Published (ISBN
978-2-8399-0580-0) |
評量方式 (僅供參考) |
No. |
項目 |
百分比 |
說明 |
1. |
評估六 專案影片 |
10% |
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2. |
評估一 現有設計的模擬與介紹 |
10% |
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3. |
評估二 問題的探索與界定 |
15% |
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4. |
評估三 海報的展示 |
10% |
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5. |
評估四 專案口頭報告與PPT |
15% |
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6. |
評估五 專案書面報告 |
40% |
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週次 |
日期 |
單元主題 |
第1週 |
2016/09/14 |
課程介紹 |
第2週 |
2016/09/21 |
使用者經驗設計 |
第4週 |
2016/10/5 |
案例分享 |
第5週 |
2016/10/12 |
脈絡調查 |
第6週 |
2016/10/19 |
脈絡經驗建構 |
第7週 |
2016/10/26 |
使用者經驗歷程 |
第8週 |
2016/11/2 |
人物誌 |
第9週 |
2016/11/9 |
設計方向 |
第10週 |
2016/11/16 |
期中發表 |
第11週 |
2016/11/23 |
互動設計(UX的層次) |
第12週 |
2016/11/30 |
設計原則 |
第13週 |
2016/12/07 |
MVP |
第14週 |
2016/12/14 |
設計分享 |
第15週 |
2016/12/21 |
使用者測試 |
第16週 |
2016/12/28 |
設計反思 |
第17週 |
2017/01/04 |
期末發表 |
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