Course Information
Course title
User Experience Design 
Semester
104-1 
Designated for
COMMON GENERAL EDUCATION CENTER  COMMON EDUCATION SECTION  
Instructor
YI-SHIN DENG 
Curriculum Number
GenEdu1004 
Curriculum Identity Number
H02 10040 
Class
 
Credits
Full/Half
Yr.
Half 
Required/
Elective
Elective 
Time
Wednesday 2,3,4(9:10~12:10) 
Remarks
The upper limit of the number of students: 30. 
Ceiba Web Server
http://ceiba.ntu.edu.tw/1041GenEdu1004_ 
Course introduction video
 
Table of Core Capabilities and Curriculum Planning
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Course Syllabus
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Course Description

隨著技術與電腦科技的進步以及人們對產品在生活上角色的改變。產品的使用經驗成為重要的關注議題。這門課將針對特定的設計議題,透過三階段的設計實際演練,不僅能了解單一設計案的執行,同時並能由設計企劃的觀點,提出創新的創業構想。 

Course Objective
讓學生可以學習到使用者經驗的觀念、應用及其影響。
使學生具備觀察與描繪使用者經驗的能力。
讓學生可以透過設計手法,提出以使用者為中心的設計產出。  
Course Requirement
上課參與討論
以每周單位的進度報告
完成課堂演練與專案設計

本學期的課程將會參考 CHI 研討會
Student Design Competition 的規範
作為課程專案的演練要求
https://chi2016.acm.org/wp/student-design-competition/ 
Student Workload (expected study time outside of class per week)
 
Office Hours
 
Designated reading
Donald A. Norman, 陳宜秀譯, 設計的心理學:人性化的產品設計如何改變世界(3版), 遠流, 2014/08/01
http://www.books.com.tw/products/0010643797
David Kelley,Tom Kelley, 林育如譯, 創意自信帶來力量, 聯經, 2014/07/01
http://www.books.com.tw/products/0010641482 
References
*Stickdorn, M. & Schneider, J. 2010, "This is Service Design Thinking. Basics –
Tools – Cases", Amsterdam: BIS Publishers
*Kuniavsky, M. 2003, "Observing the User Experience: A Practitioner's Guide to
User Research", San Francisco: Morgan Kaufmann Publishers.
*Goodwin, K., Cooper, A. 2009, "Designing for the Digital Age: How to Create
Human-Centered Products and Services." John Wiley & Sons.
*Cross, N. 2008, "Engineering design methods strategies for product design",
Wiley, West Sussex
*Osterwalder and Pigneur, 2009, "Business Model Generation" Self Published (ISBN
978-2-8399-0580-0)  
Grading
   
Progress
Week
Date
Topic
第1週
09/16  課程介紹說明 
第2週
  認識使用者經驗 
第3週
  設計案例分享 
第4週
  脈絡調查 
第5週
  脈絡經驗建構 
第6週
  使用者歷程 
第7週
  人物誌 
第8週
  預想故事的建構 
第9週
  商業模式 
第10週
  專案問題界定發表 
第11週
  UX的層次 
第12週
  設計原則 
第13週
  專案提案報告 
第14週
  設計原型 
第15週
  使用者測試 
第16週
  設計流程與思維 
第17週
  專題結案發表